但是该说不说,“价格”这么便宜,还要什么自行车
他毫不犹豫,直接再投入200木材,毫无意外地,又多出了20只水猴子士兵。
看来水猴子就是他招募质量的底线了
三十只水猴子乖乖跟在雨果身后,不哭不闹,十分有纪律性。
不一会儿,哥伦布这三只怨灵就一人有了十名“属下”,大大小小算是一个头目了。
你将水猴子分给三名怨灵指挥,他们的工作态度大受鼓舞,工作效率20持续1天
“有意思”雨果听到系统的提示,又看到那眉飞色舞指挥着水猴子的三兄弟,心底颇为欣慰。
这么积极工作的手下,想必没有一个领主会不喜欢。
不一会儿,这座小岛的资源便被三个怨灵带着水猴子们搜刮了近一小半。
期间,只要他们带回来木材,雨果就立即进行兵种招募。
到天黑的时候,每个怨灵手下就已经统领了四百只水猴子。
现在,雨果手下共计怨灵三个,水猴子一千两百只。
这是一个较为恐怖的数字。
这也就是雨果的爆兵流思路。
不求质量,只求数量。
他并不奢望这一千多的水猴子能够提供什么像样的战力,只要求它们成为合格的劳动力,提升原始资源积累的效率。
在三个不眠不休的怨灵带领下,水猴子饿了就下水捞鱼,困了就直接找个角落休息,他们就像是大自然的理发工,这座小岛上的资源仅仅过了两天就被扫荡一空。
原本茂密从丛林变成了光秃秃一片,原本的乱石堆已然被整齐地堆在一起。
雨果看向自己当前的资源数量:
木材8000,石材3500
已然是一个小小的富翁了。
果然,要想富,先撸树。
而且树得撸得快,从效率上来看,
一个人撸树,不行。
一千个人撸树,行。
雨果的嘴角勾起微笑,如此快的资源积累速度,绝对让其他领主望尘莫及。
这不仅是因为他爆兵流的思路,更多的是因为兵种的优势。
他的初级兵种水猴子,将滨临大海的优势几乎发挥到了极致。
广阔的大海给他提供了充足的食物,并且这些水猴子只需要喝海水就能存活,现在这个阶段几乎不需要雨果过分考虑食物的问题。
而且水猴子平时能够在船只附近的海域中生存,也不用担心空间的问题。
而其他领主,就算爆兵,也绝对不敢像他一样开局两天就招募一千多个单位的兵种,他们不可能负担得起这么对人口对资源的消耗。
简而言之,雨果当前的水猴子大军除开招募的花费外,相当于无成本获得劳动力
“哥伦布,你过来”
雨果大发慈悲地让小弟们休息了整整半个小时之后,又把哥伦布叫了过来。
接下来,他要将这个小岛改造成补给基地,成为他的第一个据点。